聖鯖を舞台に自由に生きる一人の漢の、身を削るような生き様を自由な文章でつづる日記。
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初の敗北
2006年11月19日 (日) | 編集 |
相変わらず、俺より強い奴を探しているジャビさんです、こんにちは。
しかし、不本意にもというか…なかなか目標とする猛者がいない。

空やリンバスとか、身内には一部強者はいるが、、、
ともにメリポに行く事はなかなか実現しそうもない。
(力比べという名目などでなくても、純粋に楽しみたいのだが…)

今週も、引き続きメリポ稼ぎという肩書きの、強者からの挑戦を待っていたw

土曜の昼、メリポPT in マムーク。

編成:忍戦モ白赤詩

倒した数:203 平均獲得経験値:163.8 (+10.0) 総獲得経験値:35282 平均戦闘時間/間隔:38.0 / 2.6
時給:15386.5 狩り時間:2.3 総獲得ギル:1784

与ダメ__ __全部 __通常___________ その他___________ __魔法______
白______ ___189 ______[____/____] ______[____/____] ___189[__50]
Jabee___ 331612 219103[2906/3412] 112509[_227/_228] ______[____]
赤______ ___277 ______[____/____] ______[____/____] ___277[__52]
忍______ 210621 154969[2533/3213] _55652[_116/_116] ______[____]
戦______ 337244 205561[2641/2949] 131683[_164/_164] ______[____]
技連携__ __1565 ______[____/____] __1565[__14/__14] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Jabee___________ 219103 __75.4[_210/___0] _85.2%[2906/3412]
忍______________ 154969 __61.2[_147/___0] _78.8%[2533/3213]
戦______________ 205561 __77.8[_180/___0] _89.6%[2641/2949]

与ダメ・その他__ ______________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Jabee___________ カウンター____ __4256 __80.3[_175/__33] 100.0%[__53/__53]
________________ 気孔弾________ ___752 __44.2[__63/___0] _94.4%[__17/__18]
________________ 夢想阿修羅拳__ 107501 _684.7[1194/_198] 100.0%[_157/_157]
忍______________ 迅____________ _55652 _479.8[1131/__96] 100.0%[_116/_116]
戦______________ ランページ____ 131683 _802.9[1588/_150] 100.0%[_164/_164]
技連携__________ 核熱__________ ____77 __38.5[__41/__36] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断__________ ___592 _197.3[_471/__46] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解__________ ___724 _120.7[_420/__15] 100.0%[___6/___6]
________________ 炸裂__________ ___172 __57.3[_109/___7] 100.0%[___3/___3]

与ダメ・魔法__ __________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白____________ ALL_______ ___189 ___3.8[___7/___0] [__50]
______________ ディアII__ ___189 ___3.8[___7/___0] [__50]
赤____________ ALL_______ ___277 ___5.3[__23/___0] [__52]
______________ ディア____ _____1 ___0.5[___1/___0] [___2]
______________ ディアII__ ___253 ___5.2[___8/___0] [__49]
______________ ファイア__ ____23 __23.0[__23/__23] [___1]


被ダメ____ __全部 __通常___________ その他___________ __魔法______
白________ __2428 __1730[__10/__10] ___694[___7/___7] _____4[___2]
詩________ __6231 __4920[__39/_206] ___493[___4/___4] ___818[___6]
Jabee_____ _25980 _11273[__65/_420] _13438[__70/__70] __1269[___7]
赤________ __4004 __3074[__23/__40] ___879[___4/___6] ____51[___3]
忍________ __9611 __3653[__27/_306] __5027[__28/__28] ___931[___5]
戦________ _22745 __6039[__38/_448] _15160[__65/__65] __1546[___7]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白______________ __1730 _173.0[_291/__93] 100.0%[__10/__10]
詩______________ __4920 _126.2[_267/__42] _18.9%[__39/_206]
Jabee___________ _11273 _173.4[_320/__64] _15.5%[__65/_420]
赤______________ __3074 _133.7[_259/___0] _57.5%[__23/__40]
忍______________ __3653 _135.3[_300/__69] __8.8%[__27/_306]
戦______________ __6039 _158.9[_333/__73] __8.5%[__38/_448]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白______________ _40283 _223.8 [_180]
Jabee___________ __4366 _256.8 [__17]
赤______________ _21650 _277.6 [__78]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白______________ _12440 _377.0 [__33]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩______________ __7840 __70.6 [_111]
赤______________ _13650 _150.0 [__91]

Jab061118143710a.jpg


結果は見ての通り。
Repとり始めて、ついに総削りで敗北したデータが計測された。

まぁ互いに33万削っている中の5000ぐらいの差と考えれば、
事実上は互角の削りというところだろう。
とりあえず、今回の結果を解析してみよう。

まず、詩人さんはかなり良く頑張っていた。
総メヌメヌではなく、ベースはマチメヌで、シーフマムにはマドくれていた。
そのおかげで、シーフマム相手でもチェーンを保持できる場面もあった。

そして、戦士さんとジャビさんの比較をする。
戦士さんの装備は、写真で分かるかどうかはなんともだが…
アダホバに、バルバロゼレハの斧戦士。
リ戦などという反則ジョブではない事を、まず頭に置いて貰いたい。

(1)通常削りの内訳
こちらは、ジャビさんが勝っている。
というか、忍者より手数が多いのが逆に腑に落ちないが…
まぁモンクは通常削りが見せ場のジョブなので、コレはいいだろう。
通常の削りを伸ばすには、恐らく命中を増やすしかないな…。

(2)WS削りの内訳
今回のポイントはここだろう。WS削りでボロ負けしている。
リアルタイムで見ていても、明らかに段違いのダメージを
たたき出していた感じはあった。数字にすると、平均で100以上違う。

しかし、夢想のダメはクリティカル補正もDAも乗らないので、
伸びる要素がほとんどない。

WS以外のところで、頑張るしかないのである。

(3)被弾の内訳
当然、削りの量がこのような感じなので、戦士さんとのタゲ保有率もほぼ同等。
始めは忍者さんが挑発するわけだが、その後は戦士さんか俺が
タゲを引き受けることになる…という感じだった。

被弾はやや多いが…チャクラ分を相殺と考えたら、こちらも同等か?

今回は、珍しく事故死一度もなし。
やはり実力が釣り合っているのが、望ましいようだ…。


以上のような感じで、初の敗北をしたわけである。
ひょっとしたら、鬼忍やリ戦のような反則ジョブでなければ
大抵は勝てるのかと思っていたのだが…やはり世の中、まだまだ上はいる…。

かいつまんで言えば、真の強者は細かいところをおろそかにしないという事だ。
まだまだ、色々調整する余地があるなぁ。
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テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム
コメント
この記事へのコメント
戦士さんすごいな、、、。
ランペだと たしかにクリ DAの運の差が現れるから 一概にジャビさんの負けとは思わないが、互角以上の資質はありそうだ。
俺も精進せねば、、、。
一部 着替マクロいじったから 試して見たい今日この頃、
2006/11/19(Sun) 15:58 | URL  | さいぽん #-[ 編集]
for サイポン殿

運の差なら恐らくダメージのブレ幅は大きくなるように思うが、
バーサク状態では夢想がランページを超えてることは少なかった。
やはり互角以上のポテンシャルは間違いなくあったと思う…。

その他、次の敵に殴りかかる反応も早く、かなり手馴れてると思った。
やはり、そうした細かいところをおろそかにせず、詰めるのもポイントだと考えます。
2006/11/19(Sun) 19:26 | URL  | SuperMonk #-[ 編集]
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