聖鯖を舞台に自由に生きる一人の漢の、身を削るような生き様を自由な文章でつづる日記。
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子竜といつまでも
2006年11月05日 (日) | 編集 |
相変わらず、侍の強化に余念がないジャビさんです、こんばんわ。

メインであるモンクの強化は、無想無念×3、錬気×3で終了し、
更なる活躍を予感させる?状態になりつつあります。

そして、今週もまたあのPTに行く事になりました。

ちょっと前の記事で触れた、ヒルブレPT
新たなる世界が開けた気がします。

そして、今週末2度目のヒルブレPTに。
くしくもお誘いいただいたのは、前回と同じリューサンの方。
なんとありがたい…。

で、今回は岩忍/戦、首モ/戦(俺)、人モ/戦、樽竜/白、首竜/白、樽詩/忍という編成。
今回は前衛の装備はかなり整っているように見えた。

もう1人のモンクは、外面から見て取れる装備はほぼ俺と同等。
ワラタ、修羅胴、メレー手、ビャッコ脚、デューンブーツ。
俺は手が落人な訳だが、まぁ同等と言っていいだろう。

Jab061104132515a.jpg


今回はRepを作動させ、全ての戦闘内容を解析にかけた。結果は、このような感じに。


狩場:火山でトロール乱獲

倒した数:244 平均獲得経験値:160.1 (+5.2)
総獲得経験値:40349 平均戦闘時間/間隔:37.1 / 4.1
時給:14469.2 狩り時間:2.8 総獲得ギル:4056

与ダメ__ __全部 __通常___________ その他___________ __魔法______
子竜2___ _25339 _25339[_804/1159] ______[____/____] ______[____]
竜1_____ 175230 _95783[_836/_951] _79416[_243/_264] ____31[_230]
Jabee___ 443492 281816[2976/3496] 161676[_445/_446] ______[____]
子竜1___ _24554 _24554[_782/1135] ______[____/____] ______[____]
詩______ ____59 ____59[___6/__25] ______[____/____] ______[____]
竜2_____ 212687 105698[_857/_968] 106979[_293/_311] ____10[__39]
モ2_____ 309144 233238[2708/3132] _75906[_114/_116] ______[____]
忍______ 254514 179622[3017/3457] _74892[_132/_133] ______[____]
技連携__ ___669 ______[____/____] ___669[__10/__10] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
子竜2___________ _25339 __31.5[__91/___0] _69.4%[_804/1159]
竜1_____________ _95783 _114.6[_269/___0] _87.9%[_836/_951]
Jabee___________ 281816 __94.7[_219/___0] _85.1%[2976/3496]
子竜1___________ _24554 __31.4[__75/___0] _68.9%[_782/1135]
詩______________ ____59 ___9.8[__12/___8] _24.0%[___6/__25]
竜2_____________ 105698 _123.3[_287/___0] _88.5%[_857/_968]
モ______________ 233238 __86.1[_205/___0] _86.5%[2708/3132]
忍______________ 179622 __59.5[_132/___0] _87.3%[3017/3457]

与ダメ____ ________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜1_______ ジャンプ________ _12800 _154.2[_357/___0] _87.4%[__83/__95]
__________ ハイジャンプ____ __5141 _114.2[_258/___0] _90.0%[__45/__50]
__________ ペンタスラスト__ _61245 _537.2[_873/___0] _96.6%[_114/_118]
__________ 大車輪__________ ___230 _230.0[_230/_230] 100.0%[___1/___1]
Jabee_____ カウンター______ _24261 __94.8[_180/___0] 100.0%[_256/_256]
__________ 気孔弾__________ __1070 __44.6[__58/___0] _96.0%[__24/__25]
__________ 夢想阿修羅拳____ 136345 _826.3[1178/_213] 100.0%[_165/_165]
竜2_______ ジャンプ________ _14750 _160.3[_424/___0] _91.1%[__92/_101]
__________ スキュアー______ __1335 _445.0[_537/_396] 100.0%[___3/___3]
__________ ハイジャンプ____ __6183 _126.2[_252/___0] _89.1%[__49/__55]
__________ ペンタスラスト__ _83304 _570.6[1066/___0] _98.0%[_146/_149]
__________ 大車輪__________ __1407 _469.0[_502/_408] 100.0%[___3/___3]
モ________ カウンター______ ___791 __71.9[_153/___0] 100.0%[__11/__11]
__________ 気孔弾__________ ____85 __42.5[__54/__31] 100.0%[___2/___2]
__________ 夢想阿修羅拳____ _74250 _742.5[1191/___0] _98.0%[_100/_102]
__________ 乱撃____________ ___780 _780.0[_780/_780] 100.0%[___1/___1]
忍________ 迅______________ _74892 _567.4[1110/___0] _99.2%[_132/_133]
技連携____ 核熱____________ ___266 _133.0[_134/_132] 100.0%[___2/___2]
__________ 重力____________ ___182 __60.7[__78/__46] 100.0%[___3/___3]
__________ 溶解____________ ___221 __44.2[__62/__23] 100.0%[___5/___5]

与ダメ・魔法____ ___________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
竜1_____________ ALL________ ____31 ___0.1[___6/___0] [_230]
________________ ディア_____ ____25 ___0.1[___2/___0] [_217]
________________ ディアII___ _____6 ___0.5[___6/___0] [__11]
竜2_____________ ALL________ ____10 ___0.3[___6/___0] [__39]
________________ ディアII___ ____10 ___0.3[___6/___0] [__39]


被ダメ__ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
子竜2___ ___502 ______[____/____] ______[____/____] ___486[___5/___5] ____16[___5]
竜1_____ __5652 __3773[__27/__31] ______[____/____] __1871[__10/__12] _____8[___5]
Jabee___ _78654 _46267[_252/_530] ___356[___2/___2] _30029[__96/_102] __2002[__15]
子竜1___ ___280 ______[____/____] ______[____/____] ___264[___2/___2] ____16[___5]
詩______ ___350 ___245[___3/__73] ______[____/____] ______[____/____] ___105[___3]
竜2_____ _11021 __8226[__74/__79] ______[____/____] __2789[__14/__14] _____6[___4]
モ______ _19819 _11341[__77/__92] ______[____/____] __8345[__40/__40] ___133[___5]
忍______ _11320 __5891[__44/_549] ______[____/____] __5362[__20/__20] ____67[___6]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜1_____________ __3773 _139.7[_306/__59] _87.1%[__27/__31]
Jabee___________ _46267 _183.6[_684/__59] _47.5%[_252/_530]
詩______________ ___245 __81.7[_149/__43] __4.1%[___3/__73]
竜2_____________ __8226 _111.2[_283/__50] _93.7%[__74/__79]
モ______________ _11341 _147.3[_298/__40] _83.7%[__77/__92]
忍______________ __5891 _133.9[_257/__58] __8.0%[__44/_549]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
子竜2___________ _60939 _390.6 [_156]
竜1_____________ ____64 __32.0 [___2]
Jabee___________ __3291 _274.3 [__12]
子竜1___________ _53046 _376.2 [_141]
竜2_____________ ___414 _207.0 [___2]
モ______________ __2873 _221.0 [__13]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩______________ __2440 __69.7 [__35]


こうしてみると、非常に興味深いデータとなった。


まず、時給が15000近い。実はこのPTで、最大130チェーン繋いだ。
コレに関して言えば、詩人さんの腕が相当熟練していたのが大きいだろう。

コレだけのチェーンを繋ぐ釣りをしてるにも関わらず、
メヌメヌをナイトやモンクなどの削りに時間の掛かる場面では、
間違いなく入れていた。その腕前には頭が下がる。。。


HP回復のところを見ていただきたい。
本来子竜のヒールブレスは、回復として解析対象にはならないのだが、
テキストに小細工をして読み込ませた。

ブレス1発の回復平均が実に400近い。
コレをMPコスト6~7ぐらいで回復してしまうのだから、これまた頭が下がる。

尚、毒麻痺などの軽い状態異常は、本体のWSとともに子竜が回復してくれる。
ヒーラーとして、非常に優秀であるw

よく見ると、俺の被弾が図抜けている事が分かると思うが…;;
コレだけの被弾をしておきながら、サンクションリフレとたまにバラードで、
ヒーリング無しで戦い抜くという事は相当凄い事だと思う。


戦闘内容だが、まずリューサンのデータを見ると、結構削っている。
子竜の命中は大体70%みたいである
子竜と本体で、忍者相当の削りを見せ、加えて回復量もたいしたものである。

モについては、外面の装備は冒頭で2人とも同等であると述べた。
しかし、実際こうしてみると差がありすぎる…。どこに理由があるのだろうか。

1つの理由としては、戦闘速度とか周囲の装備度等を考慮し、
俺がリミッタを外してしまった事もあるだろう。
途中で1回事故死したものの、死んだのはその1回だけ。
その1回は、プロ中でヒルブレが間に合わなかったという事情がw

Jab061104133622a.jpg


後は、目に見えない部分の装備差か、細かな着替えの差だろう。
その他メリポの振り具合などもあるだろうが、コレだけ大差がつくのか…。


当然、コレだけ削りに差がつくと、タゲが集中するのは因果である。
削りも頭1つ抜けているが、被弾は頭2つも3つも抜けているw

しかし、被弾率の数値は図抜けて低い。メレー足様様である…。
被弾が252/530で、カウンターが256回。となると、素の回避は22回に過ぎない。
コレだけ集中すると、逆に構えないと危ない。。。

尚、暗黒のクリティカル通常攻撃で、最大被ダメが684。
かなり死と隣り合わせの戦いではあるw


とりあえず、今回の解析は以上になる。
ヒルブレPTはヘッドワークのポイントがかなり異なるので、とても楽しい。
機会があれば、また是非に行きたいと思う。
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コメント
この記事へのコメント
なにかとてもたのしそうですなー
俺もいってみたい!!!

とはいっても狩上げが終わらないことには忍者で玉もだせないんですがねw
2006/11/08(Wed) 23:38 | URL  | カンク #mZPIzUKM[ 編集]
for カンク殿

別に狩人でもいいんじゃよ(´ー`)y━~~
個人的には狩人の削りは破格だと思っているんだが…w

メリポで狩人で玉を出してる人を余り見かけない。
やはり財布に優しくないからだろうか?

余談はさておき、一度カンクさんの忍者とガチンコをしたいとは思う。
2006/11/09(Thu) 00:38 | URL  | SuperMonk #-[ 編集]
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